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もうどく
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もうどくとは、状態異常の一つ。わざ・どうぐ・とくせいにおいての扱いはどくと同じである。
もうどくの効果
- ターンごとに、ダメージを受ける。受けるダメージは、ターンごとにHPの1/16、2/16…と増える(最高15/16)、
- 小数点以下は切り捨て。ただしダメージの最小は1。
- 交代するとダメージは1/16からやり直し。(第三世代から)
もうどくの発生
相手に発生
わざ
- もうどくにするのみ
- 追加効果があるわざ
とくせい
自分に発生
どうぐ
もうどくの回復
わざ
自分を回復
- アロマセラピー
- いやしのすず
- キョダイカンロ
- きらきらストーム
- ジャングルヒール
- ブレイブチャージ
- ねむる
- みかづきのいのり
- リフレッシュ
- サイコシフト(相手が状態異常でないとき)
- むしくい・ついばむ・ほおばる・おちゃかい(モモンのみ)
- むしくい・ついばむ・ほおばる・おちゃかい(ラムのみ)
- くろいきり(ポケモンスタジアム2のみ)
味方を回復
相手を回復
とくせい
自分を回復
味方を回復
どうぐ
- どくけし
- なんでもなおし
- フエンせんべい
- もりのヨウカン
- ヒウンアイス
- ミアレガレット
- シャラサブレ
- おおきいマラサダ
- いかりまんじゅう(第七世代以降)
- ニビあられ
- かいふくのくすり
- モモンのみ
- ラムのみ
- どくけしのみ
- きせきのみ
- ばんのうごな
- ブーカのみ
その他
- ヒールボール
- ひるねをはじめた(お願いをきいてくれなかったとき)
- なかよし度のハート4個以上でターン終了時20%の確率で回復
もうどくの予防
とくせい
その他
説明文
詳細な仕様
- アイコンの文字には通常のどくと同じく「どく」と書かれている。
- 戦闘終了後は通常のどく状態になる。
- もうどく状態のポケモンが使うからげんきは威力が2倍になる。
- もうどく状態のポケモンに対して使うたたりめ・ベノムショック・ひゃっきやこう・どくばりセンボンは威力が2倍になる。
- めんえき・パステルベールでもうどくを治せるポケモンが同時にモモンのみかラムのみを持っていた場合、第四世代まで特性が先に発動してきのみは消費しない。第五世代からはきのみが先に発動して消費される。
- とくせいふしょくを持つポケモンは、どくタイプ・はがねタイプももうどく状態にすることができる。
- とくせいがこんじょうのポケモンはこうげきが1.5倍される。
- とくせいがふしぎなうろこのポケモンはぼうぎょが1.5倍される。
- とくせいがはやあしのポケモンはすばやさが1.5倍される。
- とくせいがどくぼうそうのポケモンはぶつりわざの威力が1.5倍される。
- とくせいがひとでなしのポケモンの攻撃は、もうどく状態の相手に対して必ず急所に当たる。
- とくせいがマジックガードのポケモンは、もうどく状態になってもHPが減少しない。
- とくせいがポイズンヒールのポケモンは、もうどく状態になってもHPが減少せず、毎ターン最大HPの1/8を回復するようになる。
- マジックガード・ポイズンヒールによりもうどくダメージを受けないポケモンでも、もうどく状態でいるターンは記録されている。例えばもうどく状態になってから5ターン目に特性を失った場合、そのターン5/16の毒ダメージを受ける。
- だっぴ・うるおいボディ・いやしのこころまたはなかよし度によりもうどく状態を回復する場合、そのターンのダメージを受ける前に回復できる。
- どくどくだまが発動したターンにどくダメージは発動しない。
第一世代・第二世代まで
- 交代すると通常のどく状態になる。
- くろいきりを使うと、使ったポケモンのもうどく状態が通常のどく状態になる(ポケモンスタジアム2以外の第一世代のみ)
- 第一世代のみ、もうどく状態にしたポケモンにやどりぎのタネを使うと、やどりぎのタネのダメージもターンごとに増える。
- 第一世代のみ、もうどく状態のポケモンがねむるで回復した後にどく状態・やけど状態になった場合、どくが治る前のもうどくのターン数を引き継いだ上でもうどくと同じ様に1/16×もうどくのターン数だけHPが減少するようになる。
- どくどくによってもうどく状態になった場合は、もうどくのターン数は再び数え直しとなる。
- やどりぎのタネ状態になった場合も、もうどく状態中と同様にダメージがターンごとに増える。
- どくダメージで残りHPが0になったときにもやどりぎのダメージは発生し、相手が定数ダメージ分のHPを回復する。
- 第二世代のみ、もうどく状態のポケモンがバトンタッチでどく状態・やけど状態のポケモンに交代した場合、もうどく状態が引き継がれ交代後のポケモンはどく・やけどのダメージが増加する。状態異常のないポケモンにバトンタッチしてもバトンタッチした先のポケモンがどく、やけどになった場合、もうどく状態の継続カウントが再開する。
- これは、状態異常のフラグともうどくの継続ターンが内部処理的に別個のデータとして管理されているためである。つまり状態異常を治す効果はあくまで状態異常のフラグを解除しているだけであって、もうどく状態の継続ターンのフラグをリセットしているわけではない。
備考
- 1ターン目に受けるダメージはどく状態より少ないため、どく状態の上位互換というわけではない。2ターンしか場に居座らないポケモンに対してはどく状態による累計ダメージの方が大きい。もうどくが有効になるのは4ターン以上居座るポケモンに対してとなる。
ポケモンカードゲームにおけるもうどく
「相手がどく状態ならダメージを追加し、どく状態でないならどく状態にする」という効果のワザとして登場。
各言語版での名称
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