マサル Victor
|
No.
|
157
|
声優
|
下野紘[1]
|
声優 (英語)
|
Ben Thao[2]
|
説明
|
自然が 大好きな ガラル地方の トレーナー。 ポケモン勝負では 相手の動きを じっくりと 観察し バディに 的確な 指示を だしていく 頭脳派。
|
マサルはポケモンマスターズに登場するポケモントレーナー。ソード・シールドに登場する主人公が元になっている。
キョダイマックス可能なゴリランダーとのバディーズは、ソロバトルイベント「シビアな親子に勝る特訓」で初登場し、2022年10月7日からバディーズサーチで仲間にできるようになった[3]。初登場時から「★6EX」も解放されている。
ダイマックス可能なレイスポスとのバディーズは、特別バディーズイベント「マサル&レイスポス」で仲間にできた。イベントは2023年8月16日に初開催された[4]。初登場時からEXカラー衣装のない★6EXも解放されている。
「24シーズン」の衣装を着たマサルと、シンクロわざを使用できるヨクバリスのバディーズは、エピソードイベント「マサルのお料理教室!」で初登場し、2024年2月9日から期間限定バディーズサーチで仲間にできた。初登場時から★6EXが解放、「EXロール」ありの状態になっている。
ゴリランダー
ゴリランダー ♂
|
タイプ
|
●くさ
|
わざタイプ
|
●くさ / ●じめん
|
ロール
|
アタッカー
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★★☆EX
|
弱点
|
●ほのお
|
特別な 切り株の パワーを ドラミングで コントロール。 根っこを 操って 戦う。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
678
|
400
|
168
|
236
|
140
|
282
|
Lv.150、のびしろ最大
|
778
|
440
|
208
|
276
|
180
|
322
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
100
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
ダメージ貫通攻撃
|
攻撃するときに以下のすべての効果を発揮する ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを 無視する 相手のこらえる状態を無視する
|
相手素早さ↓時威力↑3
|
相手の素早さがさがっているときは 自分の技の威力をあげる
|
BD技全体化
|
バディーズダイマックスわざの攻撃の対象が全体になる このパッシブスキルの効果を受ける バディーズダイマックスわざの攻撃は 対象が複数の場合でも威力がさがらない
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
くさ・アタッカー
|
味方はくさタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15上がる
|
ガラル・アタッカー
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる
|
主人公・アタッカー
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる
|
ガラルの冒険・アタッカー
|
味方全員の攻撃と特攻を3上げる
|
探索スキル
|
メラメラ↑2
|
以下の探索レベルを2上げる ・メラメラ結晶
|
バディストーンボード
マサル&ゴリランダーのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
BDわざ
BDわざ
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
BDわざ
BDわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ドラムアタック:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ドラムアタック 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
とくぼう+20
|
とくぼう+20 |
7
|
84 |
2
|
相手素早さ↓分威力↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
P技後次回ゲージ消費無2
|
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:10まんばりき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
10まんばりき:命中率+5
|
10まんばりき:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
ピンチ時次回抜群威力↑
|
初めてピンチになったときだけ 自分を次回抜群威力上昇状態にする |
10
|
120 |
2
|
B技後技ゲージ増加6
|
バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす |
10
|
120 |
3
|
ダイアース:威力+100
|
ダイアース:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
攻めどきかな!:技後急所率アップ1
|
対象わざ:攻めどきかな! 技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
攻めどきかな!:技後技回数回復2
|
対象わざ:攻めどきかな! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
相手素早さ↓分B技↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
B技後物理ブースト1付与9
|
バディーズわざをつかったあと 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
クリティカット+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
GF時HP回復1
|
フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
GF時技ゲージ加速2
|
フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
8
|
96 |
2
|
BD技後BC加速1
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
10
|
120 |
3
|
キョダイコランダ:威力+100
|
キョダイコランダ:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力+25
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力+25
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
抜群時威力上昇1
|
効果抜群のときに技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
BD技後素早さ↓G2
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 相手のバディーズ全員の素早さを2段階さげる |
10
|
120 |
4
|
BD技後次ダメージ防御
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) |
10
|
120 |
5
|
攻撃時素早さダウン2
|
技での攻撃が成功したときに30%の確率で 相手の素早さを1段階さげる |
10
|
120 |
2
|
攻撃時攻撃ダウン9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる |
10
|
120 |
4
|
10まんばりき:技後次回ゲージ消費無9
|
対象わざ:10まんばりき 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
5
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ドラムアタック:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ドラムアタック 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
とくぼう+20
|
とくぼう+20 |
7
|
84 |
2
|
相手素早さ↓分威力↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
P技後次回ゲージ消費無2
|
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:10まんばりき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
10まんばりき:命中率+5
|
10まんばりき:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
ピンチ時次回抜群威力↑
|
初めてピンチになったときだけ 自分を次回抜群威力上昇状態にする |
10
|
120 |
2
|
B技後技ゲージ増加6
|
バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす |
10
|
120 |
3
|
ダイアース:威力+100
|
ダイアース:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
攻めどきかな!:技後急所率アップ1
|
対象わざ:攻めどきかな! 技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
攻めどきかな!:技後技回数回復2
|
対象わざ:攻めどきかな! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
相手素早さ↓分B技↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
B技後物理ブースト1付与9
|
バディーズわざをつかったあと 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
クリティカット+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
GF時HP回復1
|
フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
GF時技ゲージ加速2
|
フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
8
|
96 |
2
|
BD技後BC加速1
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
10
|
120 |
3
|
キョダイコランダ:威力+100
|
キョダイコランダ:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力+25
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力+25
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
抜群時威力上昇1
|
効果抜群のときに技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
BD技後素早さ↓G2
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 相手のバディーズ全員の素早さを2段階さげる |
10
|
120 |
4
|
BD技後次ダメージ防御
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) |
10
|
120 |
5
|
攻撃時素早さダウン2
|
技での攻撃が成功したときに30%の確率で 相手の素早さを1段階さげる |
10
|
120 |
2
|
攻撃時攻撃ダウン9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる |
10
|
120 |
4
|
10まんばりき:技後次回ゲージ消費無9
|
対象わざ:10まんばりき 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
5
|
|
レイスポス
レイスポス
|
タイプ
|
●ゴースト
|
わざタイプ
|
●じめん / ●ゴースト
|
ロール
|
フィールド
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★★☆EX
|
弱点
|
●あく
|
闇夜を 駆けぬけ 寝ているものの 生命エネルギーを 吸い取る。 孤独と 静寂を 好む。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
681
|
210
|
178
|
410
|
191
|
444
|
Lv.150、のびしろ最大
|
781
|
250
|
218
|
450
|
231
|
484
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
100
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
初登場時もののけゾーン化
|
初めて登場したときだけゾーンをもののけゾーンにする (もののけゾーンは ゴーストタイプの攻撃の威力をあげる)
|
もののけゾーン時技ゲージ加速3
|
ゾーンがもののけゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる
|
BD技後回復付帯
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を回復付帯状態にする
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
ゴースト・フィールド
|
味方全員の最大HPを12上げる 味方全員の素早さを12上げる
|
ガラル・フィールド
|
味方全員の最大HPを1上げる 味方全員の素早さを1上げる
|
主人公・フィールド
|
味方全員の最大HPを1上げる 味方全員の素早さを1上げる
|
ガラルの冒険・フィールド
|
味方全員の最大HPを2上げる 味方全員の素早さを2上げる
|
探索スキル
|
ポカポカ↑2
|
以下の探索レベルを2上げる ・ポカポカ結晶
|
バディストーンボード
マサル&レイスポスのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
BDわざ
BDわざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
BDわざ
BDわざ
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
シャドーボール:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
攻撃時こんらん付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする |
8
|
96 |
2
|
ダイホロウ:威力+100
|
ダイホロウ:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
BD技後次ダメージ防御
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
マッドショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:マッドショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ダイアース:威力+100
|
ダイアース:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
マッドショット:命中率+5
|
マッドショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
登場時急所率アップ1
|
登場したときに自分の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:シャドーボール 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
くろいきり:技後技回数回復2
|
対象わざ:くろいきり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
もののけゾーン時HP回復1
|
ゾーンがもののけゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
もののけゾーン時威力上昇2
|
ゾーンがもののけゾーンのときは技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
相手能力非↑時B技↑5
|
相手にあがっている能力がないときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
やけど無効
|
やけど状態にならない |
5
|
60 |
2
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
みんなを引っ張る!:技後技回数回復2
|
対象わざ:みんなを引っ張る! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
みんなを引っ張る!:味方に技後防御アップ1
|
対象わざ:みんなを引っ張る! 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの防御を 1段階あげる |
8
|
96 |
3
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
初登場時場に物理軽減
|
初めて登場したときだけ 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
10
|
120 |
3
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力+25
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力+25
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
シャドーボール:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
攻撃時こんらん付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする |
8
|
96 |
2
|
ダイホロウ:威力+100
|
ダイホロウ:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
BD技後次ダメージ防御
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
マッドショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:マッドショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ダイアース:威力+100
|
ダイアース:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
マッドショット:命中率+5
|
マッドショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
登場時急所率アップ1
|
登場したときに自分の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:シャドーボール 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
くろいきり:技後技回数回復2
|
対象わざ:くろいきり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
もののけゾーン時HP回復1
|
ゾーンがもののけゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
もののけゾーン時威力上昇2
|
ゾーンがもののけゾーンのときは技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
相手能力非↑時B技↑5
|
相手にあがっている能力がないときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
やけど無効
|
やけど状態にならない |
5
|
60 |
2
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
みんなを引っ張る!:技後技回数回復2
|
対象わざ:みんなを引っ張る! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
みんなを引っ張る!:味方に技後防御アップ1
|
対象わざ:みんなを引っ張る! 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの防御を 1段階あげる |
8
|
96 |
3
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
初登場時場に物理軽減
|
初めて登場したときだけ 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
10
|
120 |
3
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力+25
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力+25
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
ヨクバリス
マサル (24シーズン) Victor (Palentine's 2024)
|
No.
|
157
|
声優
|
下野紘
|
声優 (英語)
|
Ben Thao
|
説明
|
サンクスデイに 料理を教えることになった マサル。 料理の楽しさを 知ってもらいたいと 腕を振るう。 バディ兼 味見役の ヨクバリスは いつも 腹ペコ。
|
ヨクバリス ♂
|
タイプ
|
●ノーマル
|
わざタイプ
|
●ノーマル / ●どく
|
ロール
|
サポート
|
EXロール
|
テクニカル
|
レアリティ
|
★★★★★☆EX
|
弱点
|
●かくとう
|
しっぽに 木の実を 溜めこむ。 溜めこみすぎて ポロポロ こぼすが 鈍いので 気がつかない。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
717
|
184
|
301
|
292
|
298
|
252
|
Lv.150、のびしろ最大
|
817
|
224
|
341
|
332
|
338
|
292
|
+EXロール
|
877
|
244
|
361
|
352
|
358
|
292
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
100
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
160
|
60
|
60
|
60
|
60
|
40
|
わざ
わざ名
|
タイプ
|
分類
|
わざゲージ
|
基本威力
|
最大威力
|
命中率
|
範囲
|
説明
|
たいあたり
|
ノーマル
|
物理
|
1
|
25
|
30
|
100%
|
相手1体
|
|
オボンのみ
|
|
変化
|
0 (3回)
|
-
|
-
|
-
|
味方1体
|
【効果タグ:回復/きのみ】 味方のHPを最大HPの約20% 回復する
|
|
ハイパーゲップ
|
どく
|
特殊
|
2 (2回)
|
200
|
240
|
-
|
相手1体
|
【効果タグ:必中】 【解放条件】 自分の「オボンのみ」の残り 回数が2以下のとき 【封印条件】 自分の「オボンのみ」の残り 回数が3のとき
攻撃が必ず命中する 相手の攻撃と防御と特攻と特 防を2段階さげる 相手をもうどく状態にする
|
|
まずは下ごしらえ!
|
|
変化
|
0 (2回)
|
-
|
-
|
-
|
味方全員
|
味方のバディーズ全員の防御 と特防を2段階あげる 味方のバディーズ全員を回復 付帯状態にする
|
|
バディーズわざ
|
料理の楽しさを教える ノーマルインパクト
|
ノーマル
|
物理
|
-
|
300
|
360
|
-
|
相手1体
|
追加効果なし
|
追加効果
|
★6EX
|
初めてバディーズわざをつかっ たときだけボルテージが2段 階あがる
|
|
|
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
ちょっとつまみ食い
|
技やバディーズわざで攻撃を受けたあと 自分の残りHPが半分以下のときに 効果タグにきのみを持つ自分の技の回数を1減らして 以下のすべての効果を発揮する 自分のHPを最大HPの約40%回復する 自分をこらえる状態にする
|
おかわりあるよ!
|
効果タグにきのみを持つ自分の技の回数が 0でないときは 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃と特攻と急所率を 1段階あげる
|
急所無効
|
相手の攻撃が急所に当たらない
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
ノーマル・サポート
|
味方全員の最大HPを30上げる
|
ガラル・サポート
|
味方全員の最大HPを4上げる
|
主人公・サポート
|
味方全員の最大HPを4上げる
|
季節の装い・サポート
|
味方全員の最大HPを6上げる
|
クッキング・サポート
|
味方全員の最大HPを6上げる
|
探索スキル
|
ウルウル↑2
|
以下の探索レベルを2上げる ・ウルウル結晶
|
バディストーンボード
マサル&ヨクバリスのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
初HP半減時回避率↑2
|
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分の回避率を2段階あげる |
7
|
84 |
2
|
攻撃時攻撃アップG9
|
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
攻撃時特攻アップG9
|
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:たいあたり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
すばやさ+10
|
すばやさ+10 |
4
|
48 |
2
|
ピンチ時物理軽減2
|
ピンチのときは 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
7
|
84 |
2
|
攻撃時命中率ダウン4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の命中率を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
オボンのみ:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:オボンのみ HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
攻撃時こんらん付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする |
8
|
96 |
2
|
異常無効
|
状態異常にならない |
10
|
120 |
3
|
攻撃時素早さアップG5
|
技での攻撃が成功したときに60%の確率で 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
被攻撃時技ゲージ増加9
|
技で攻撃を受けたときに 自分のわざゲージを1増やす |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ハイパーゲップ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ハイパーゲップ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ゴーストガード
|
ゴーストタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
8
|
96 |
2
|
まずは下ごしらえ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:まずは下ごしらえ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
まずは下ごしらえ!:技後防御特防アップG9
|
対象わざ:まずは下ごしらえ! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初B技後BC加速1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
10
|
120 |
3
|
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力+25
|
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力+25
|
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
初HP半減時回避率↑2
|
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分の回避率を2段階あげる |
7
|
84 |
2
|
攻撃時攻撃アップG9
|
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
攻撃時特攻アップG9
|
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+3
|
たいあたり:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:たいあたり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
すばやさ+10
|
すばやさ+10 |
4
|
48 |
2
|
ピンチ時物理軽減2
|
ピンチのときは 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
7
|
84 |
2
|
攻撃時命中率ダウン4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の命中率を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
オボンのみ:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:オボンのみ HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
攻撃時こんらん付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする |
8
|
96 |
2
|
異常無効
|
状態異常にならない |
10
|
120 |
3
|
攻撃時素早さアップG5
|
技での攻撃が成功したときに60%の確率で 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
被攻撃時技ゲージ増加9
|
技で攻撃を受けたときに 自分のわざゲージを1増やす |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ハイパーゲップ:威力+3
|
ハイパーゲップ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ハイパーゲップ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ハイパーゲップ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ゴーストガード
|
ゴーストタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
8
|
96 |
2
|
まずは下ごしらえ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:まずは下ごしらえ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
まずは下ごしらえ!:技後防御特防アップG9
|
対象わざ:まずは下ごしらえ! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初B技後BC加速1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
10
|
120 |
3
|
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力+25
|
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力+25
|
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
登場
マサル&ゴリランダーは以下のエリアで戦える。
バディーズエピソード
掛け合いボイス
マサルの「掛け合いボイス」が2022年10月7日に実装された。掛け合いボイスは対象のバディーズを同一チームに編成することで再生される。
引用
マサル/引用#ポケモンマスターズの記事を参照。
備考
ソード・シールドの主人公のデザインに基づいている。ゴリランダーの図鑑説明文はソードのもの、レイスポスの図鑑説明文はシールドのものが使われている。
バージョン2.25.1でアプリのアイコンがマサルへ変更された。ロールがフィールドのバディーズはマサル&レイスポスで初めて登場した。
2022年10月のポケマスデーにスマートフォン用壁紙が公開され、デザインにマサルが含まれた。
各言語版での名称
言語
|
名前
|
日本語
|
攻めどきかな!
|
ドイツ語
|
Gehen wir in die Offensive!
|
英語
|
Attack Rhythm!
|
スペイン語
|
¡Marcha de ataque!
|
フランス語
|
C'est le moment d'attaquer !
|
イタリア語
|
Ora si passa all'attacco!
|
韓国語
|
공격할타이밍인가!
|
中国語
|
繁体字
|
進攻時機!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
戦略をじっくり練った グラスインパクト
|
ドイツ語
|
Pflanzenstoß der cleveren Strategie
|
英語
|
Strategically Sound Grass Impact
|
スペイン語
|
Impacto Planta Muy Bien Planificado
|
フランス語
|
Un plan méticuleux ! Impact Plante !
|
イタリア語
|
Impatto Erba dalla strategia accorta
|
韓国語
|
차분하게 세운 전략의 그래스임팩트
|
中国語
|
繁体字
|
熟慮戰術之 草之衝擊
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
みんなを引っ張る!
|
ドイツ語
|
Wir zeigen ihnen den Weg!
|
英語
|
Taking the Lead!
|
スペイン語
|
¡Toma las riendas!
|
フランス語
|
Prenons les rênes !
|
イタリア語
|
Prendiamo le redini!
|
韓国語
|
모두를이끌어줄거야!
|
中国語
|
繁体字
|
我來引領大家!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
闇夜を駆ける黒き ゴーストレイ
|
ドイツ語
|
Geisterstrahl des finsteren Galopps
|
英語
|
Night Dash Ghost Beam
|
スペイン語
|
Rayo Fantasma de Galopar por las Tinieblas
|
フランス語
|
Galopons dans les ténèbres ! Laser Spectre !
|
イタリア語
|
Raggio Spettro che galoppa nella notte
|
韓国語
|
어두운 밤을 달리는 칠흑의 고스트레이
|
中国語
|
繁体字
|
在黑夜裡奔馳之 幽靈光線
|
|
|
|
言語
|
名前
|
由来
|
日本語
|
マサル (24シーズン)
|
2024年のシーズン衣装を着たマサル
|
ドイツ語
|
Victor (Saison 2024)
|
|
英語
|
Victor (Palentine's 2024)
|
Palentine's Day (英語:友情などを祝う日。 PalとValentineを組み合わせた造語。)
|
スペイン語
|
Victor (Temporada 24)
|
|
中国語
|
繁体字
|
小勝 (2024春季)
|
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
ちょっとつまみ食い
|
ドイツ語
|
Kostprobe!
|
英語
|
A Little Nibble
|
スペイン語
|
Aperitivo
|
中国語
|
繁体字
|
小小偷吃一下
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
おかわりあるよ!
|
ドイツ語
|
Nachschlag!
|
英語
|
Have Seconds!
|
スペイン語
|
Hay para Repetir
|
中国語
|
繁体字
|
還有剩,儘管吃!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
ハイパーゲップ
|
ドイツ語
|
Rülpser der fiesen Vergiftung
|
英語
|
Hyper Belch
|
スペイン語
|
Eructo Descomunal
|
フランス語
|
Hyper Éructation
|
イタリア語
|
Iper Rutto
|
韓国語
|
하이퍼트림
|
中国語
|
繁体字
|
強力打嗝
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
まずは下ごしらえ!
|
ドイツ語
|
Zuerst kommen die Zutaten!
|
英語
|
Cooking Prep!
|
スペイン語
|
¡Primero, los ingredientes!
|
フランス語
|
Commençons la préparation !
|
イタリア語
|
Prepariamo gli ingredienti!
|
韓国語
|
먼저밑손질부터!
|
中国語
|
繁体字
|
首先是備料!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
料理の楽しさを教える ノーマルインパクト
|
ドイツ語
|
Normalstoß der passionierten Küche
|
英語
|
The Joys of Cooking Normal Impact
|
スペイン語
|
Impacto Normal de Enseñar a Cocinar
|
フランス語
|
Enseignements d'un cordon bleu ! Impact Normal !
|
イタリア語
|
Impatto Normale: lezioni di cucina
|
韓国語
|
요리의 즐거움을 알려주는 노말임팩트
|
中国語
|
繁体字
|
傳達料理樂趣之 一般衝擊
|
|
|
|
出典
関連項目